[HD]3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 기초
강좌코드:GR_H110201본 강좌의 예제 또는 교안자료는 아이티고 사이트에서 다운 받으실 수 있습니다.- 01강 프로그램 설정 및 기본 메뉴 소개
- 02강 스컬프팅 (sculpting)
- 03강 툴과 서브툴의 이해
- 04강 Zsphere를 이용한 모델링_01
- 05강 Zsphere를 이용한 모델링_02
- 06강 셀렉션, 마스킹, 폴리그룹
- 07강 Zmodeler 브러시
- 08강 서브디비션(subdivision)의 활용
- 09강 다이나메시(DynaMesh) Sculptrio Pro의 활용
- 10강 페인트, 매테리얼, 텍스쳐맵의 이해